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间距靠猜?dimensional-drawing 出图纸

📅 2026/11/8 👁 阅读 8 🔗 工具访问 7 次 📂 效率提升
间距靠猜?dimensional-drawing 出图纸

工具地址

https://github.com/enesozturk/dimensional-drawing

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做组件评审时最常卡住的不是颜色,而是「这个间距到底多少」。设计稿翻来覆去看,开发说按 8 的倍数,产品问为什么卡片比弹窗宽一截,最后谁也拿不出一张能对齐的说明。截图能看外观,却说不清结构;写文档又容易变成一堆散落的数值,改一处就全乱。

dimensional-drawing 仓库首页,说明页用动图演示图纸绘制过程

dimensional-drawing 是 10 月 23 日新建的开源仓库,到 11 月 7 日有 1917 颗星,采用 MIT 许可。它做的事挺特别:给一个界面组件,还你一页技术图纸,把内边距、间隙、圆角、图层和它在视口里的位置,按消费电子厂商公布配件尺寸图的那套办法标出来。仓库里放了两张示例图纸,一张画对话框,一张画卡片,都是单个网页文件。

它教的是一套规则,而不是一个按钮。规则写在技能说明里:只用单色线,画架构不画内容,标注用变量而不是写死的数字,图纸不带品牌。文案刻意留白,项目说明里讲得很清楚,复制与内容被排除在外,这样文字改了,图纸依旧成立。仓库还附了无头渲染脚本,用浏览器与视频工具就能把绘制过程录成动图,不依赖某个特定的智能体。

动图抽帧,对话框组件的平面尺寸标注

完整图纸,含分解视图、局部放大与间距变量表

第一,它量的是结构,不是外观。同一张纸上会同时出现平面图、分解视图、局部放大圆和一张变量表,S1 到 S11 对应十一处间距,H1 到 H5 对应高度,圆角与阴影另列。评审时争论的「这里该留多少」,第一次有了可以指着说的编号。

第二,变量优先这条约定比图本身值钱。数值写成 W、H、S 系列,改主题、换字号时不用重画整张;反过来说,如果你要的是一份能直接抄进样式表的像素值,它给不了,得自己把变量翻译成具体数字。

四条绘图规则与一页图纸的构成,数据来自项目说明页

第三,别把它当一键出图的成品。它是给智能体读的技能包,得有能跑命令行或智能体编辑器的环境;示例只有卡片与对话框两类,覆盖不了整页视觉稿,也不适合做带品牌配色的宣传图。项目 10 月 24 日之后没有再更新,当成一份思路清晰的模板来用更合适。

好看的图纸和好用的图纸是两回事。它选了后者:不描文案、不上颜色、连数字都先留成变量,只把「这个组件是怎么搭起来的」讲明白。

你交付组件时最常说不清的是间距、图层,还是它在页面里的位置?

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